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domingo, 28 de agosto de 2016
AAR | Advanced Tactics Gold | War in the East - TURNO 3: 6 DE JULIO DE 1941
Lo primero de todo el mapa general al terminar la IA su turno:
http://www.mediafire.com/view/tkwx7akp41k5xcv/War%20in%20the%20East_map%200_turn0_round3_a.jpg#
El resumen de bajas propias y enemigas despues de las acciones de la IA:
Como puede verse, centré la producción sobre todo en suministros, pues andabamos algo justos. También dedique importantes esfuerzos en la producción de camiones y caballos, ya con son elementos que no sube de nivel (no habrá que gastar puntos para subirlos de nivel más adelante) y permiten dar más movilidad a las unidades que ahora tiene movimiento a pie.
Centrandonos en los diferentes sectores, en Finlandia los rusos llevaron acabo varias ofensivas, tanto para intentar desbaratar la pequeña bolsa del suroeste como para romper la principal linea defensiva finesa:
Por suerte, en lineas generales las unidades alemanas y finesas resistieron bastante bien los ataques. Una vez en nuestro turno, se realizaron varios contraataques que destruyeron a las dos unidades encerradas en la bolsa del suroeste e infringieron importantes bajas a las unidades soviéticas, ya fuera a traves de ataques limitados por tierra, ataques aéreos o ataques de artillería.
También hay que destacar que, através de las unidades de ingenieros, se han levantado lineas de comunicación terrestres con las unidades de la linea defensiva noreste, pues creo que su falta de suministros se debía a una deficiencia en las vías de comunicación. Espero que esto resulva el problema.
El otro punto caliente del frente estaba en el Kessel del Bug. Varias divisiones, muchas de ellas de carros, se encontraban atrapadas en lo que fué la Ofensiva del Bug. Durante el turno de la IA, las unidades que mantenían el cerco a la bolsa sufrieron varias embestidas por parte de los soviéticos en un intento de zafarse de la aniquilación, pero mis tropas aguantaron el tirón:
Una vez llegado nuestro turno, lanzamos el ataque final contra las unidades atrapadas en el kessel. Ya debilitadas tanto por los intentos fracasados por salir del cerco como por la falta de suministros, no duraron mucho:
Una vez limpiada la bolsa realizamos algunos avances tomando por fin la ciudad de Brody:
En el frente Norte podemos ver algo que me ha empezado a preocupar seriamente: el aumento cada vez mayor del poder aéreo de las fuerzas bolcheviques. Como muestra el ataque realizado contra la división de las SS Totenkopf, donde gran cantidad de unidades aéreas reducen su capacidad de combate a menos de la mitad en un solo raid:
El golpe más duro es la destrucción de gran parte de las unidades de carros de la división (las lienas de producción de las SS no son muy altas, y esos tanques costará recuperarlos).
También en el frente Norte, a pesar de que los avances y la destrucción de unidades enemigas continua, se produce la aparición de diversas divisiones de carros soviéticas. Si bien no son muy poderosas, en ese sector no andamos sobrados de divisiones Panzer, y las más cercanas son la SS Totenkopf, que no está en condiciones de presentarse en el lugar, la 6º División Panzer, que necesita descanso pues anda escasa de suministros debido a su lejanía de las lineas de comunicación y la 1º División Panzer que está estacionada en la ciudad de Sovetsk recibiendo algunos reemplazos. Esperemos que no avancen contra las lienas más debiles del Ejército de Reserva Norte que protegen el flanco derecho de las unidades que avanzan por la costa báltica.
En el sector Centro también se han acabado con las bolsas presentes en la zona y por fin se toma la fortaleza de Brest, dejando un camino bastante despejado a nuestras unidades por la parte central del frente. Habrá que ver si la IA manda unidades a tapar ese hueco:
En el frente rumano la cosa sigue más o menos igual. Los soviéticos parencen seguir mandando más unidades para reforzar la zona pero por ahora el número de fuerzas enemigas no es alto. Durante los movimientos de la IA dos divisiones alemanas, una de infantería y otra de ingenieros, quedaron atrapados en la ciudad de Cernauti, pero pronto fueron “reconectados” con el resto del ejército (aunque la unidad de ingenieros sufrió algunas bajas en un pequeño ataque enemigo).
Este turno, ante la cada vez más numerosa presencia de elementos soviéticos de nivel 2, he decidido gastar la mayor parte de Puntos Políticos que tenía en comprar algunos nuevos niveles tecnológicos: la infantería con fusil y la infatería de nivel 2, los morteros de nivel 2 y las MGs de nivel 2.
Lo que dará a mis tropas más pegada y más HP. Ahora tocará gastarse Puntos de Suministros en ir actualizando las tropas en el terreno.
Por último el informe de las bajas sufridas y causadas una vez terminado el turno y a lo largo de la campaña:
Como puede verse, si bien nuestras bajas han aumentado considerablemente, el ratio de bajas enemigas se mantiene mucho más alto. La cuestión será saber si la enorme capacidad de producción que tiene la IA será capaz de suplir tantas bajas con eficiencia.
Algunos apuntes:
– Aunque pensaba eliminar la producción de tanques ligeros, me he dado cuenta que, por ahora, sale más rentable seguir produciendolos ya que la creación de tanques medios consume mucha capacidad industrial (miedo me da pensar lo que necesitaré para fabricar tanques pesados).
– Ante la creciente amenaza aérea soviética y el gran número de bajas que han sufrido las unidades aéreas, he decido dar durante el próximo turno preferencia a la producción de cazas. Esperemos que podamos contrarrestar a las fuerzas enemigas.
– En relación con lo anterior, el OKW ha decidio juntar todas las unidades aéreas de los aliados menores del Eje (italianos, hungaros y rumanos) en una única flota. No solo aumentará su eficiencia, sino que les dará alguna posibilidad de sobrevivir a las intercepciones enemigas.
– Sin duda necesito que las unidades de ingenieros trabajen más. Parece que los problemas de suministros que presentan algunas unidades se deben al hecho de estar alejados de las lineas de comunicación. Habrá que contruir toda una red ferroviaria a medida que vaya avanzando el frente.
sábado, 27 de agosto de 2016
AAR | Advanced Tactics Gold | War in the East - TURNO 2: 29 DE JUNIO DE 1941
Mapa de la situación desde Mediafire (por cuestiones de tamaño):
http://www.mediafire.com/view/wvnguv8hbl3j5b2/War%20in%20the%20East_map%200_turn0_round2_a.jpg#
Producción y bajas propias e infringidas al enemigo durante el truno de la IA:
Batallas más importantes durante el turno de la IA:
En el sector donde se esta llevando acabo la Ofensiva del Bug, las divisiones de infantería 24º y 295º, adscritas al IV Armeekorps del Grupo de Ejércitos Centro, sufren importantes ataques llevados acabo por unidades acorazadas (incluyendo tanques pesados que han demostrado ser autenticas trituradoras para mis unidades) que les han hecho retroceder aunque llegaron a mantenerse firmes durante las primeras envestidas. A pesar de las bajas sufridas (las dos divisiones llegaron a perder un 75% de su poder de combate) también se le infringieron numerosas bajas al enemigo.
También sufren importantes ataques acorazados algunas unidades en el frente rumano. La 13º División de Infatería rumana y el 190º Sturmgeschützabteilung adscrito al 11º Ejército logran contener una pequeña ofensiva en la linea defensiva del río Prut, en las cercanias de la ciudad de Chisinau, aunque sufren muchas bajas, sobre todo la división rumana, más tarde la ciudad de Chisinau será conquistada.
Se producen otros pequeños ataques a lo largo del frente pero no de gran entidad.
Una vez pasado el turno de la IA volvemos a controlar nuestras unidades. Vemos que los soviéticos están acercando tropas al frente, sobre todo al sector Centro y a las zonas de bolsas, tal vez en un intento de salvar las unidades allí atrapadas.
En el frente Norte, nuestras unidades llegan por fin a las orillas del curso sur del río Neman (o Nieman) para encontrar que algunas unidades soviéticas están intentando crear lo que parece una débil linea defensiva en el río. Rodeamos con nuestras divisiones Panzer dichas lineas por los huecos existentes en un intento de reducri la efectividad de los suministros enemigos y hablandar a dichas unidades.
También en este frente la Luftwaffe recibe un importante revés: en una misión de apoyo aéreo las unidades de bombardeo y sus escoltas se ecuentran con una gran número de cazas sovieticos que les causan numerosas bajas… parece ser que, a pesar del golpe que sufrieron las Fuerzas Aéreas enemigas al ser destruidas gran cantidad de unidades en tierra al tomar sus aeródromos, la industria soviética a sido capaz de producir gran cantidad de nuevas unidades que ahora están siendo enviadas al frente (aquí es donde se nota la gran cantidad de puntos de producción que tiene los soviéticos en este mapa)
Aquí se puede ver como en el aeródromo cercano a la ciudad de Alytus han aparecido de la nada 32 unidades de caza, 32 de bombarderos estratégicos (los que se ven en la imagen más 21 más en la otra ficha) y 9 de bombarderos en picado. Lamentablemente, cuando los divisamos, no había unidades en las cercanías con suficientes AP para lanzar un ataque a la base, así que puede que la IA los mueva de ahí el próximo turno.
Por ahora he podido mantener y estrechas las bolsas que había ido creando tanto en el sector Norte como en el Centro, especialmente las bolsas de Bialyostok… o Kessel de Bialyostok, para ser más correctos. donde hay atrapadas numerosas unidades de artillería y algunas acorazadas y de infantería:
Un dato curioso de está bolsa es que he visto a las 12º División: por el nombre, que es un nombre genérico que el propio juego da a las unidades que se crean, podemos asegurar que es una división creada por la propia IA del juego, que ha sido capaz de construir una división acorazada por si misma. También he visto algunas divisiones más con nombres genéricos, por lo que la IA debe de estar intentando reemplazar las divisiones perdidas, aunque algo que he visto y que me escama un poco es que todas estas divisiones tenían carros… si bien, como la IA maneja a la URSS, puede incluso tener una escusa histórica (gracias a su gran producción de carros los soviéticos se podían permitir incluir batallones de carros incluso en sus divisiones de infantería) no deja de ser una pista de la tal vez la IA no sea capaz de construir unidades “especificas” (infantería, paracaidistas, motorizadas, etc).
En el sector Centro también podemos encontrar algunas kessel, como el Kessel de Chelm o el Kessel de Brest, donde permanecen atrapadas varias uniades soviéticas, aunque estas bolsas ya son de menor entidad:
Un pequeño susto que me llevé, y pasando ya al secto Sur, fue el embolsamiento de la la 13º División Panzer: ante las acometidas de las fuerzas enemigas en el sector de la Ofensiva del Bug, una de nuestras divisiones Panzer, la 13º, quedó aislada en territorio enemigo (para que un hexágono pase a estar controlado por una de las facciones no hace falta que haya una unidad en él, tan solo hace falta que esté dentro de su ZOC), perdiendo la linea de suministros y quedando desabastecida (como nos señala el punto rojo en su ficha). En está situación su poder de combate se ve altamente reducido y se convierte en una unidad muy debil que puede ser aniquilada facilmente. Por suerta la IA no e ataca en este truno y podemos “rescatar” abriendo una vía con otras unidades.
Pero los movimientos realizados en la Ofensiva del Bug no solo iban encaminados a rescatar a la 13º Panzer, sino que también se llevaron a cabo con la intención de continuar con el embolsamiento de las unidades enemigas allí presentes… cosa que se consiguió:
Numerosas fuerzas acorazadas pesadas quedan atrapadas en el Kessel del Bug, pero el OKW no las tiene todas consigo con respecto a esta bolsa, pues las fuerzas allí atrapadas son muy poderosas. A eso hay que sumar que más unidades acrozadas esperan fuera del kessel con lo que no les resultaría difícil romper el cerco y reabrir las lineas de suministro si las divisiones de infantería no aguantan la embestida.
En el sector rumano la cosa sigue más o menos igual: solo se han realizado pequeños avances mientras se mantienen las posiciones defensivas ante la llegada de algunas divisiones soviéticas de refuerzo. Además se continua con al refuezo del poder combativo de las divisiones aliadas en un intento de acercarlas a la estructura estandar de la Werhmacht.
En Finlandia se consigue embolsar a algunas unidades enemigas al sur de la linea defensiva sumando al esfuerzo a la marina finlandesa que se ocupara de que no lleguen suministros por mar a las divisiones soviéticas cercadas. Pero la presencia de unidades contrarias es importante y las posiciones no son seguras. Además a surgido un grabe problema, y es que las unidades del 6º Cuerpo finés se han quedado sin suministros. La verdad es que no tengo ni idea de por qué, pues en Finlandia se producen suficientes suministros para las uniades allí presentes… tal vez sea por la falta de camiones en el ejército finés. Lo peor es que fuerzas soviéticas se están concentrando justo en ese sector del frente, esperemos que si la IA ataca ahí los finlandeses resistan gracias a las frotificaciones.
Ahora solo faltaría darle de nuevo al botón de siguiente turno. Pero antes un vistazo a lo ocurrido hasta ahora en el mapa:
Como puede verse las bajas soviéticas practicamente son 5 veces las sufridas por mis tropas, lo cual no está mal para un “noob” como yo. Eso si, donde se nota que soy un principiante total es en la cuestión de suministros, no solo tengo al 6º Cuerpo finés pasando hambre, sino que a lo largo del frente oriental también han aparecido unidades con indicadores de color amarillo lo que significa que, si bien no están sin suministros, no andan muy sobrados de ellos. Pero claro, estos problemas de suministros son normales pues mirando por las diferentes pantallas de información he conseguido averiguar que mis tropas requieren uno 31000 puntos de suministros y, como bien puede verse, yo solo produzco en estos momentos 24000 puntos.
Esto requiere un replanteamiento de la producción: daré orden a los centros productivos de centrarse en la fabricacion de suministros, ya que de todas forms creo que tengo suficientes elementos de reserva para ir reemplazando las unidades perdidas. Algunas lineas de producción seguiran con el plan establecido, especialmente los centros de las Waffen-SS (mi intención es ir creando divisiones de granaderos mecanizadas como punta de lanza) y las de los aliados del Eje (las divisiones rumanas, hungaras, italianas y eslovacas necesitan seguir reforzandose)… el resto a crear suministros como si no hubiera un mañana.
Algunas puntualizaciones:
– Creo que empezaré a abandonar la producción de carros ligeros para centrarme en los carros medios, Los carros pesandos soviéticos han resultado un hueso muy duro de roer y Alemanía, en este mapa, no puede empezar a crear carros pesados hasta el 42-43. También sería buena idea priorizar la fabricación de elementos antitanque para la infantería, como artillería AT, bazookas (curiosamente, las armas estilo bazooka, panzerfaust, panzercheck, etc no aparecieron hasta bien entrado el año 43, pero el creador de este escenario ha permitido su aparición desde el inicio de la campaña).
– Tengo que seguir construyendo redes de comunicaciones con las unidades de ingenieros, ya que eso permite una mejor y más eficiente distribución de los suministros. Lamentablemente en ocasiones me veo obligado a utilizar a dichas uniades para cerrar bolsas o preteger unidades más vulnerables, cosa que no debería de hacer debido a su debil capacidad de combate.
– Con la aparición masiva de aviones y tanques me estoy empezando a asustar de la capacidad de producción de los rusos… incluso estoy empezando a ver unidades de nivel dos en los ejércitos de la IA (por ahora artillería). Para subir una unidad de nivel necesitas haber investigado esa tecnología, lo que cuesta Puntos Políticos, y actualizar las unidades en el frente, lo que cuesto Puntos de Suministros, y yo no ando sobrado de ninguno de los dos.
AAR | Advanced Tactics Gold | War in the East - TURNO 1: 22 DE JUNIO DE 1941
Pequeño informe de como ha ido el turno por ahora (lo poco que he podido jugar, que moviendo unidades e intentando mantener la coherencia del frente te comes los minutos).
He tenido tres “golpes de suerte”, dos con el Grupo de Ejércitos Norte y otro con el Grupo de Ejércitos Centro, golpes que seguramente han anulado cualquier posibilidad de superioridas aerea del ejército soviético:
En un movimiento propio de la más pura Blitzkrieg, la División Panzer de las SS Totenkopf, despues de poner en fuga una división de fusileros enemigas se lanza a la carrera hasta la ciudad de Sovetsk llegando al aeródromo que hay al sur de dicha ciudad, cogiendo totalmente desprevenido a un gran número de unidades aéreas enemigas que son inmediatamente destruidas.
Algo parecido pasa en la ciudad de Manjampole donde el 600º Panzerjägerabteilung del II Armeekorps conquista la ciudad e inmediatamente lanza un ataque contra el aeródromo al norte destruyendo otra vez gran número de unidades aéreas soviéticas.
También el 643º Panzerjägerabteilung adscrito al XXXIX Armeekorps del Grupo de Ejércitos Centro consigue atacar el aeródromo cercano a la ciudad de Grodno causando una escabechina entre las unidades allí presentes. Lamentablemente está vez sí había presencia de fuerzas de tierra enemigas, pues los restos de la 56º División de Fusileros soviética se habían refugiado en a base aérea, causandome algunas bajas.
Pero no todo son aciertos, pues en los preparativos del ataque a la ciudad de Brest y su famosa fortaleza, ordenamos a elementos artilleros del Grupo de Ejércitos centro que bombardearan la fortaleza para reducir el atrincheramiento, moral y preparación de la unidad allí dispuesta antes del asalto, con la mala suerte que dicho bombardeo destruyó también el puente que cruzaba el río Bug en el hexágono adyacente a la fortaleza (cuando bombardeas un hexágono hay la posibilidad de destruir o dañar las infraestructuras presentes en dicho hexágono), de forma que el asalto debera de esperar pues las penalizaciones por atacar através de un río sin puente son muy altas (pueden llegar al 75%). La buena noticia es que por el Oeste ya hemos podido cruzar a la otra orilla del Bug, así que en principio podríamos desviar unidades y traer nuevas y atacar Brest y su fortaleza desde atrás (aunque tendría que mandar alguna misión de reconocimiento aéreo para saber si hay más unidades en la ruta hacia Brest desde esa zona).
Mención al icono del puente tachado en rojo justo delante de la frotaleza.
Curiosamente, en medio de las ofensivas del Grupo de Ejércitos Centro nos hemos encontrado con la posibilidad de crar una pequeña bolsa cerca de la ciudad de Blalyostok, donde se encuentran unidades del 10º Ejército, el VI Cuerpo de Caballería, de los VI y XIII Cuerpos Mecanizados y del I y V Cuerpos de Fusileros, incluyendo dos poderosas divisiónes acorazadas. Sí consigo cerrar la bolsa o la IA no saca esas divisiones de ahí (aunque algunas ya están cercadas) podremos eliminarlas y dar un buen golpe en el sector.
Puede que tenga que desviar unidades hacia esta zona del frente Centro, así que puede que la “Ofensiva del Bug” quede en suspensión (aunque eso supondría dejar a los eslovacos y húngaros en peligro).
En las cercanías de la ciudad de Chelm se crea otra pequeña bolsa con algunas unidades enemigas incluido un HQ:
En el Bug comenzamos la ofensiva, pero la falta de unidades nos deja bastante alejados de la posibilidad de crear una bolsa efectiva:
En el Sur se inician pequeñas ofensivas a cargo de las unidades rumanas apoyadas por las pocas divisiones alemanas presentes en el sector:
También en el Grupo de Ejércitos Sur se decide organizar la 30º División Panzer ante la falta de unidades acorazadas dignas de ese nombre… pero solo podemos llevar los elementos de carros y reconocimiento, además de un elemento de MGs, traidos de las reservas de todos los Grupos de Ejércitos (he gastado muchos “supply points” para formas tan escualida división). Necesitamos completarla con más elementos combativos.
En Finlandia, y en contra de lo que me aconsejaba el buen juicio, he empezado una ofensiva limitada contra las posiciones soviéticas del sureste liderada por la SS Nord… me da que me voy a arrepentir de esta decisión.
Bueno, a ver que sale de todo esto en el próximo turno.
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